Jump to content

Ice

Members
  • Content Count

    72
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Ice

  1. Industrial Craft 2 - это один из первых модов, который меняет окружение в игре. По сути, данный мод направлен на техническое развитие мира: различные сложные механизмы, электричество, атомные реакторы делают игру увлекательной и интересной. Я хочу вам рассказать, с чего начать, что бы быстрее освоится в новом мире. Перейдем к теории. Что же такое энергия? Энергия в IndustrialCraft 2 делится на четыре типа: электрическая, тепловая, кинетическая и ротационная. Электрическая энергия используется большинством машин. Тепловая энергия генерируется различными нагревателями, используется машинами, требующими нагрева. Кинетическая энергия генерируется ветроэлектростанцией, электрическим кинетическим генератором и паровой турбиной. Ротационная энергия — внутренняя энергия паровой турбины. Единицы измерения для электричества в моде: Энергия измеряется в единицах энергии, сокращенно еЭ. Напряжение измеряется в единицах энергии на тик, сокращенно еЭ/т. Тик — минимальная единица измерения времени в игре, равная 1/20 секунды или проще говоря: 1 секунда = 20 тиков, из этого не сложно посчитать объем затрачиваемой\вырабатываемой энергии. Тепловая энергия измеряется в единицах тепловой энергии, сокращенно еТЭ. Кинетическая энергия измеряется в единицах кинетической энергии, сокращенно еКЭ. Ротационная энергия измеряется в единицах ротационной энергии, сокращенно еРЭ. Перейдем к практике. Industrial craft 2 Experemental, по мимо всего прочего, добавляет новые деревья и руды. Все они необходимы с самого начала, поэтому, как только вы построите дом, можете смело их добывать. Гевея - темное дерево имеющее листву как у березы, в основном встречается на болоте. Проще всего ее можно узнать по верхушке, которая выступает на 2-4 блока. Из дерева выпадет латекс, который нам нужен для переработки в резину. Она является важным компонентом при любом крафте! Из листвы так же выпадают ростки, рост которых можно ускорить костной пылью. Для добычи латекса нужно использовать краник. Подходим к гевее, ищем рыжее пятно, и нажимаем ПКМ. Советую при добычи срезать у дерева только листву а ствол оставлять, т.к латекс все равно будет появляться на нем. Далее для получения резины нужно обжечь латекс. В итоге получается 1:1. На первое время пойдет, но для увеличения "выхлопа" следует обрабатывать латекс и древесину гивеи в экстракторе. Перейдем непосредственно к рудам. Industrial Craft 2 Experemental Добавляет сразу 4 вида руды - медная, оловянная, урановая и свинцовая. Хочу выделить самые востребованные это медная оловянная и железная. Большая часть крафта именно из этих руд! Итак, накопав кучу руды мы идем, наконец, домой, что бы начать творить. Для начала нам потребуется кузнечный молот. Он имеет прочность: 80 использований , потом его придется заменить. Далее плющим часть железа, меди и олова. И крафтим кусачки. Эти 2 предмета, очень часто будут нам нужны, пока вы не сделаете формовщик металла. Все, теперь мы можем создавать наши машины. Разумно будет начать с энергохранителя и генератора, но для начала сделаем пару заготовок, которые пригодятся в дальнейшем. Важно: пока у вас нет экстрактора и дробилки - все материалы плавим в печке. Для начала скрафтим медные провода. И тут же изолируем их. Заранее сделаем немного оловянных оболочек. И наконец крафтим батарейки, их нам понадобится 4 штуки. Теперь собираем все, что у нас есть, и делаем энергохранитель. Доски подойдут любые! Это самый элементарный хранитель энергии или бэтбокс. Может хранить в себе 40.000еЭ и выдает/принимает до 32еЭ/т. Выход энергии происходит со стороны, где располагается точка, остальные - вход. Далее сделаем железную печь. И генератор. Генератор вырабатывает 10 еЭ/т. Советую топить его углем первое время, а потом сделать геотермальный генератор. Так же, что бы оптимизировать расход ресурсов, сделаем Дробилку и Экстрактор, но для начала, скрафтим следующее: 2 Электросхемы. И 2 Корпуса механизма. Делаем дробитель. И экстрактор. Готово, теперь все что нм нужно, так это установить наши машины, ставим примерно так. Не забываем что точка в энергохранителе это выход! Теперь вы можете получать в дробилке из 1 руды 2 пыли, которую переплавляете в слитки, а в экстракторе 3 резины! На этом все, в процессе буду дополнять информацию.
  2. @TeVizzy Идёт, если что, я люблю бабаевский.
  3. @TeVizzy Напиши ещё штук 7, тут с первой не принимают
  4. Отличие хардкора и фана было как раз в том, что в фане был донат, так что смысла наверно не имеет делать второй хардкор. Уже давно был вайп инвентаря, чекай тему. Годно, но там совсем пусто, нет даже 10 постоянных игроков. Люди просто не заходят на пустой сервер.
  5. Ice

    Ивент

    А какие критерии? И кто определяет победителя?)
  6. Ice

    Ивент

    Сколько по продолжительности будет длится ивент?
  7. @Simbeod Для этого существуют смотрители.
  8. Пиши ещё одну заявку, ответят быстрее
  9. Будем ждать.
  10. Серфил на другом форуме и нашел промокод на яндекс музыку, решил поделиться, вдруг кто то использует данный сервис. Код : YANDMUS1 Активировать тут https://music.yandex.ru/gift Если пишет что уже есть подписка и предлагает отправить другу - чуть ниже есть кнопка "или активируйте сами", после нажатия ещё раз вводится код и подписка оформляется.
  11. Ice

    Открытие сервера

    Оперативно
  12. Вот ещё забыл, добавить в меню Вардена перевод охранников за зеков, лучше, что бы функция работала после определенного количества часов на сервере. После смерти начальника нет возможности взять его снова, что тоже неприятно.
  13. Продолжу. Было бы не плохо пофиксить хитбоксы, ибо они очень кривые. Так же сменить пак оружия т.к постонянно багаются патроны, у моделек ауга и сг кривой прицел. Надписи Начальник и Бунтующий плохо видно на сером фоне, да и таб меню не удобно, приходится скролить при большом количестве народу. Увеличить время раунда до 15 минут т.к. не всегда варден успевает провести игры. Засунуть правила в спойлеры по "категориям", искать нужное правило через motd в стене текста проблематично. Пофиксить спреи ( другие игроки их не видят). Включить урон от воды.
  14. @crazy dog Так она есть уже, её просто фиксить собирались и отключили.
  15. Продолжу список 1. Добавьте автосмену карты каждый час. 2. Поинтшоп со скинами, блэкджеком и вейпами, к нему бы прикрутить отдельную валюту, получаемую за убийства/нахождение на сервере для покупок фд, заточек,костюмов надзирателей(на 1 раунд) итд. Для охраны какая нибудь броня, тейзеры. Так же для заработка этой валюты можно добавить ставки. 3.Изменить скины охраны/зеков и добавить смену скинов для ФД что бы охрана их не путала. 4. Добавить систему рангов (шнырь, катала,лепила) с какими то наградами для подогревания интереса. 5. Взять систему крафта с ZS (если это возможно) и изменить под JB. 6. Добавить больше карт. Дополню позже
  16. Ice

    Jail Break| Бан ни за что

    @TeVizzy а разве в консоле не пишется?
  17. @tuchawwr8989 бомбу жахнул - вот тебе массовая ликвидация
  18. Ice

    Breach SCP

    Так как данного мода в этом разделе еще нет, предлагаю стартануть его здесь. Хочется увидеть авто кик плагин на сервер, дабы облегчить работу администрации и предотвратить абуз опыта и изменить скорбоард т.к невозможно быстро прочекать профиль.
  19. Ice

    Breach SCP

    В связи с урезанием опыта, было бы не плохо добавить випки увеличивающие его прирост в два раза, ну и шанс стать SCP на небольшой процент. А так же логи в конце раунда, как на ТТТ.
  20. Спокойный, адекватный игрок. Нарушений правил за ним не замечал.
  21. Знаю его давно, показал себя с лучшей стороны, как игрок и как смотритель ZS FUN сервера, добрый и отзывчивый человек. С обязанностями справляется. ИМХО лучший кандидат из тех предложенных ниже постом.
×